협회의 2025년 주요 사업 계획은 어떻게 되나요?

버추얼 휴먼 산업 활성화를 위해

다양한 사업 추진을 계획하고 있습니다.

산업계의 가장 필요한 사항을 파악하여


산업의 발전을 위한 주요 사업을 추진해 나갑니다.

협회의 2025년 주요 사업 계획은 어떻게 되나요? 

버추얼 휴먼 산업 활성화를 위해

다양한 사업 추친을 계획하고 있습니다.

산업계의 가장 필요한 사항을 파악하여

산업의 발전을 위해 주요 사업을 추진해 나갑니다.

한국버추얼휴먼산업협회

주요 사업 추진 계획.


버추얼 휴먼 산업 인재 육성 사업

○ 산업의 성장에 있어 진입 장벽 완화를 위한 인재 육성

○ 휴먼 산업의 시장과 기술에 대한 전반적인 이론 교육

○ 버추얼 캐릭터, 방송, 콘텐츠 제작 등 실습 교육


○ 주요 교육 내용

  - 제작인력 양성

  - 크리에이터 양성

  - 미디어 리터러시 교육 



버추얼 휴먼 미디어 리터러시 공익 사업

○ 건전한 콘텐츠 소비 문화 확산 위한 미디어 윤리의식 함양

○ 버추얼 휴먼 범죄 예방 위한 미디어 리터러시 교육 제도화

○ 건강한 버추얼 휴먼 콘텐츠 생태계 조성 및 생산 촉진


○ 주요 사업 내용

  - 미디어교육사 연계 미디어 리터러시 교육 과정 개발

  - 클린 콘텐츠 인증제 도입

  - 버추얼 휴먼 윤리 심의 위원회 설치 운영

  - 딥페이크 성범죄 및 스캠 방지, 딥페이크 가짜 뉴스를 위한 공익  캠페인 추진



K-버추얼 휴먼 글로벌 진출

○ 버추얼 휴먼 산업 시장의 확대를 위해 해외 시장 진출 도모

○ 회원사 해외 진출 및 해외 사업 개발을 지원

○ 버추얼 비즈니스 센터 기반 국경 없는 사업 모델 개발


○ 주요 사업 내용

  - K-버추얼 휴먼 IP 해외 팬덤 확장 지원

  - 버추얼 휴먼 솔루션 통합 SaaS 포탈 구축 및 운영

  - 버추얼 비즈니스 센터 운영 및 글로벌 벤더 네트워크 구축

  - 해외 기관/기업과의 교류 및 업무 제휴 추진


한국버추얼휴먼산업협회 주요 사업 추진 계획. 




버추얼 휴먼 산업 인재 육성 사업 


○ 산업의 성장에 있어 진입 장벽 완화를 위한 인재 육성

○ 휴먼 산업의 시장과 기술에 대한 전반적인 이론 교육

○ 버추얼 캐릭터, 방송, 콘텐츠 제작 등 실습 교육


○ 주요 교육 내용

  - 제작인력 양성

  - 크리에이터 양성

  - 미디어 리터러시 교육 




버추얼 휴먼 미디어 리터러시 공익 사업 


○ 건전한 콘텐츠 소비 문화 확산을 위한 미디어 윤리의식을 함양

○ 버추얼 휴먼 범죄 예방을 위한 미디어 리터러시 교육 제도화

○ 건강한 버추얼 휴먼 콘텐츠 생태계 조성 및 생산 촉진


○ 주요 사업 내용

  - 미디어교육사 연계 미디어 리터러시 교육 과정 개발

  - 클린 콘텐츠 인증제 도입

  - 버추얼 휴먼 윤리 심의 위원회 설치 운영

  - 딥페이크 성범죄 및 스캠 방지, 딥페이크 가짜 뉴스를 위한 공익  캠페인 추진


K-버추얼 휴먼 글로벌 진출


○ 버추얼 휴먼 산업 시장의 확대를 위해 해외 시장 진출 도모

○ 회원사 해외 진출 및 해외 사업 개발을 지원

○ 버추얼 비즈니스 센터 기반 국경 없는 사업 모델 개발


○ 주요 사업 내용

  - K-버추얼 휴먼 IP 해외 팬덤 확장 지원

  - 버추얼 휴먼 솔루션 통합 SaaS 포탈 구축 및 운영

  - 버추얼 비즈니스 센터 운영 및 글로벌 벤더 네트워크 구축

  - 해외 기관/기업과의 교류 및 업무 제휴 추진



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